Follow Us!
twitter
Facebook
Discord
RSS
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z
All Sound Effects
Game
Section
Miscellaneous
Filesize 26.48 MB
Submitter RĂºben G.
Format ZIP
Hits 293
Comments 0

Icon Filler
Zip Contents[436]
  • SFX/Access1.wav
  • SFX/ailbrst.wav
  • SFX/AILROKET.wav
  • SFX/ailship.wav
  • SFX/ailswOFF.wav
  • SFX/ailswON.wav
  • SFX/AILTAZER.wav
  • SFX/alarm.wav
  • SFX/alien1.wav
  • SFX/alien2.wav
  • SFX/alien3.wav
  • SFX/alien6.wav
  • SFX/alien7.wav
  • SFX/alien9.wav
  • SFX/alienf1.wav
  • SFX/ambijaz.wav
  • SFX/andrevox.wav
  • SFX/andrhow1.wav
  • SFX/andrhow2.wav
  • SFX/animal1.wav
  • SFX/animal2.wav
  • SFX/animal3.wav
  • SFX/animal4.wav
  • SFX/animal5.wav
  • SFX/apeanoy1.wav
  • SFX/apecall1.wav
  • SFX/apehit.wav
  • SFX/apehit1.wav
  • SFX/apescree.wav
  • SFX/apoca.wav
  • SFX/ARC1.wav
  • SFX/ARC2.wav
  • SFX/arcbeam.wav
  • SFX/arclbeam.wav
  • SFX/armlasr.wav
  • SFX/AVLANCH.wav
  • SFX/AVLANCH2.wav
  • SFX/badclip.wav
  • SFX/badcock.wav
  • SFX/BADEATH1.wav
  • SFX/BADEATH2.wav
  • SFX/BADEATH3.wav
  • SFX/BADEATH4.wav
  • SFX/beamdeth.wav
  • SFX/beamstop.wav
  • SFX/beamstrt.wav
  • SFX/beamwep1.wav
  • SFX/beamwep2.wav
  • SFX/beamwep3.wav
  • SFX/beamwep4.wav
  • SFX/beamx1.wav
  • SFX/beamx2.wav
  • SFX/beamx3.wav
  • SFX/beamx4.wav
  • SFX/beepbomb.wav
  • SFX/Bigbub.wav
  • SFX/bigface.wav
  • SFX/bigfanlp.wav
  • SFX/biggen.wav
  • SFX/bigship.wav
  • SFX/bigtilt.wav
  • SFX/bigwind.wav
  • SFX/bigwindP.wav
  • SFX/bleepy1.wav
  • SFX/bleepy2.wav
  • SFX/bleepy3.wav
  • SFX/blip.wav
  • SFX/blip2.wav
  • SFX/blip3.wav
  • SFX/bodyfall.wav
  • SFX/BOMBFALL.wav
  • SFX/bossFlam.wav
  • SFX/breath.wav
  • SFX/bugburst.wav
  • SFX/bugsand1.wav
  • SFX/bugsand2.wav
  • SFX/bugspit.wav
  • SFX/camservo.wav
  • SFX/canontri.wav
  • SFX/caraway.wav
  • SFX/caridllp.wav
  • SFX/carstop.wav
  • SFX/chain1.wav
  • SFX/chaingn1.wav
  • SFX/chaingn2.wav
  • SFX/chimney.wav
  • SFX/clang1.wav
  • SFX/CLICK.wav
  • SFX/clickbug.wav
  • SFX/cofexp.wav
  • SFX/concfall.wav
  • SFX/conchit.wav
  • SFX/concrip.wav
  • SFX/CREAK.wav
  • SFX/CREAK2.wav
  • SFX/crftfllp.wav
  • SFX/crftstop.wav
  • SFX/crftstr.wav
  • SFX/crysroom.wav
  • SFX/crystal.wav
  • SFX/death.wav
  • SFX/debris.wav
  • SFX/debris1.wav
  • SFX/debris2.wav
  • SFX/debris4.wav
  • SFX/debris5.wav
  • SFX/die21.wav
  • SFX/die22.wav
  • SFX/die23.wav
  • SFX/die24.wav
  • SFX/die25.wav
  • SFX/dishexp1.wav
  • SFX/dishexp2.wav
  • SFX/dog1.wav
  • SFX/dog2.wav
  • SFX/dogatak.wav
  • SFX/dogpuke.wav
  • SFX/domehit.wav
  • SFX/dooralt.wav
  • SFX/doorcrnk.wav
  • SFX/doordirt.wav
  • SFX/doordown.wav
  • SFX/doorhing.wav
  • SFX/doorhyd.wav
  • SFX/Doorshut.wav
  • SFX/doorslid.wav
  • SFX/doorstop.wav
  • SFX/Drilcut.wav
  • SFX/drill1.wav
  • SFX/drill2.wav
  • SFX/drilturn.wav
  • SFX/drlp.wav
  • SFX/drop2.wav
  • SFX/drstop.wav
  • SFX/drstrt.wav
  • SFX/dynafire.wav
  • SFX/elevlp.wav
  • SFX/elevstop.wav
  • SFX/ELEVSTRT.wav
  • SFX/energize.wav
  • SFX/eng7.wav
  • SFX/exp4gren.wav
  • SFX/explode1.wav
  • SFX/explode2.wav
  • SFX/explode3.wav
  • SFX/explode4.wav
  • SFX/expmetbx.wav
  • SFX/exptank.wav
  • SFX/expwudbx.wav
  • SFX/fenceBUZ.wav
  • SFX/fenceLP.wav
  • SFX/fenceOFF.wav
  • SFX/fenceON.wav
  • SFX/fenceSW.wav
  • SFX/fire.wav
  • SFX/fire12.wav
  • SFX/fire13.wav
  • SFX/flamebst.wav
  • SFX/foot1.wav
  • SFX/foot2.wav
  • SFX/foot3.wav
  • SFX/foot4.wav
  • SFX/foot5.wav
  • SFX/foot5b.wav
  • SFX/Foot6.wav
  • SFX/Foot8.wav
  • SFX/Foot9.wav
  • SFX/Foot10.wav
  • SFX/Foot11.wav
  • SFX/Foot12.wav
  • SFX/Foot13.wav
  • SFX/Foot14.wav
  • SFX/Foot15.wav
  • SFX/Foot16.wav
  • SFX/footaci2.wav
  • SFX/footacid.wav
  • SFX/frest.wav
  • SFX/frest1.wav
  • SFX/frest2.wav
  • SFX/frest2p.wav
  • SFX/frest3.wav
  • SFX/frest4.wav
  • SFX/frest5.wav
  • SFX/frog1.wav
  • SFX/frog2.wav
  • SFX/frog3.wav
  • SFX/froglick.wav
  • SFX/gas1.wav
  • SFX/gashis.wav
  • SFX/Gaskill.wav
  • SFX/gcreak1.wav
  • SFX/Gcreak2.wav
  • SFX/gcreak3.wav
  • SFX/gcreak4.wav
  • SFX/genamb1.wav
  • SFX/genamb2.wav
  • SFX/genamb3.wav
  • SFX/genamb4.wav
  • SFX/genbiglp.wav
  • SFX/gendown.wav
  • SFX/gendown2.wav
  • SFX/GLASS.WAV
  • SFX/glass2.wav
  • SFX/glass3.wav
  • SFX/glass4.wav
  • SFX/gong.wav
  • SFX/grenade.wav
  • SFX/grenadpu.wav
  • SFX/grenplop.wav
  • SFX/grunt1.wav
  • SFX/grunt2.wav
  • SFX/grunt3.wav
  • SFX/grunt4.wav
  • SFX/guncovr.wav
  • SFX/gunsup.wav
  • SFX/hangslid.wav
  • SFX/Heart.wav
  • SFX/heatseek.wav
  • SFX/hintget.wav
  • SFX/hit2.wav
  • SFX/hit3.wav
  • SFX/hit6.wav
  • SFX/hit7.wav
  • SFX/hitstone.wav
  • SFX/horn.wav
  • SFX/hoscream.wav
  • SFX/hosdie1.wav
  • SFX/hosdie2.wav
  • SFX/hosdie3.wav
  • SFX/hosdie4.wav
  • SFX/hovcar1.wav
  • SFX/hovcar2.wav
  • SFX/hovcar3.wav
  • SFX/hovcarlp.wav
  • SFX/hovlp2.wav
  • SFX/hulkgun1.wav
  • SFX/hulkgun2.wav
  • SFX/humtele.wav
  • SFX/ices.wav
  • SFX/intunnel.wav
  • SFX/invulner.wav
  • SFX/jawclo.wav
  • SFX/jawop.wav
  • SFX/jetdown.wav
  • SFX/jetlp.wav
  • SFX/jungdam.wav
  • SFX/jungkill.wav
  • SFX/jungroar.wav
  • SFX/jungstam.wav
  • SFX/kill1.wav
  • SFX/kill2.wav
  • SFX/kill3.wav
  • SFX/kill4.wav
  • SFX/land.wav
  • SFX/laser1.wav
  • SFX/laserdor.wav
  • SFX/laserfen.wav
  • SFX/logroll.wav
  • SFX/logroll2.wav
  • SFX/machine.wav
  • SFX/machine2.wav
  • SFX/machine3.wav
  • SFX/mechFlam.wav
  • SFX/MechFoot.wav
  • SFX/Mechgun.wav
  • SFX/MechLeg.wav
  • SFX/menuclk.wav
  • SFX/menusel.wav
  • SFX/minelay.wav
  • SFX/MINIGUN.wav
  • SFX/monorail.wav
  • SFX/mortar.wav
  • SFX/Mpwrdown.wav
  • SFX/MUDBUB2.wav
  • SFX/MUDBUB4.wav
  • SFX/Nuke.wav
  • SFX/nuke2.wav
  • SFX/phanta.wav
  • SFX/photo.wav
  • SFX/pick.wav
  • SFX/pick2.wav
  • SFX/pick3.wav
  • SFX/pick4.wav
  • SFX/pickgon.wav
  • SFX/pillup.wav
  • SFX/PLANEEXP.wav
  • SFX/plaslp.wav
  • SFX/pointPU.wav
  • SFX/portl.wav
  • SFX/pothit.wav
  • SFX/pulsfire.wav
  • SFX/pwrdown.wav
  • SFX/pwrlong.wav
  • SFX/pwrshrt.wav
  • SFX/pwrup.wav
  • SFX/pwrup1.wav
  • SFX/pwrup2.wav
  • SFX/pwrup3.wav
  • SFX/pwrup4.wav
  • SFX/quack.wav
  • SFX/railgun.wav
  • SFX/RAIN1.wav
  • SFX/RAIN2.wav
  • SFX/RBIGGEN.wav
  • SFX/rbossdie.wav
  • SFX/rbosslp.wav
  • SFX/rbosslp1.wav
  • SFX/rbosslp2.wav
  • SFX/rbosslp3.wav
  • SFX/rbosslp4.wav
  • SFX/rbosstrt.wav
  • SFX/Rfrest.wav
  • SFX/Rfrest1.wav
  • SFX/Rfrest2.wav
  • SFX/Rfrest2p.wav
  • SFX/Rfrest3.wav
  • SFX/Rfrest4.wav
  • SFX/Rfrest5.wav
  • SFX/rock.wav
  • SFX/rocket.wav
  • SFX/rocket2.wav
  • SFX/RocketLG.wav
  • SFX/rumble.wav
  • SFX/scrape.wav
  • SFX/scrape1.wav
  • SFX/scrape2.wav
  • SFX/scuttle1.wav
  • SFX/scuttle2.wav
  • SFX/seashor2.wav
  • SFX/seashore.wav
  • SFX/SecFnd.wav
  • SFX/servodn.wav
  • SFX/servoup.wav
  • SFX/sheilddn.wav
  • SFX/sheildup.wav
  • SFX/shieldhit.wav
  • SFX/shieldht.wav
  • SFX/shot1.wav
  • SFX/shot2.wav
  • SFX/shot3.wav
  • SFX/shot5.wav
  • SFX/shot6.wav
  • SFX/shot7.wav
  • SFX/shot9.wav
  • SFX/shot11.wav
  • SFX/SHOTGUN.wav
  • SFX/silence.wav
  • SFX/siren.wav
  • SFX/siren3.wav
  • SFX/sirenrv.wav
  • SFX/slbell.wav
  • SFX/snowfal1.wav
  • SFX/snowfal2.wav
  • SFX/snowfal3.wav
  • SFX/snowscp.wav
  • SFX/sonic1.wav
  • SFX/sonic2.wav
  • SFX/spang1.wav
  • SFX/spang2.wav
  • SFX/spang3.wav
  • SFX/spang4.wav
  • SFX/spang5.wav
  • SFX/SPIKE1.wav
  • SFX/SPIKE2.wav
  • SFX/SPIKE3.wav
  • SFX/spira.wav
  • SFX/splat1.wav
  • SFX/splat2.wav
  • SFX/spook1.wav
  • SFX/spook2.wav
  • SFX/spook3.wav
  • SFX/spook4.wav
  • SFX/spread.wav
  • SFX/sqkbig.wav
  • SFX/stdoor1.wav
  • SFX/stdoor2.wav
  • SFX/stdoor3.wav
  • SFX/steam.wav
  • SFX/steammc2.wav
  • SFX/steamp.wav
  • SFX/sticky.wav
  • SFX/stopen1.wav
  • SFX/stopen2.wav
  • SFX/stopen3.wav
  • SFX/Strider.wav
  • SFX/tankidle.wav
  • SFX/tanklp.wav
  • SFX/tankstrt.wav
  • SFX/tanoy.wav
  • SFX/tanoy2.wav
  • SFX/teleport2.wav
  • SFX/THUNDR03.wav
  • SFX/THUNDR3A.wav
  • SFX/timeout.wav
  • SFX/timeout2.wav
  • SFX/timer.wav
  • SFX/TRAIN.wav
  • SFX/trainhrn.wav
  • SFX/trainrun.wav
  • SFX/tridlelp.wav
  • SFX/TRRUNLP.wav
  • SFX/trstart.wav
  • SFX/truck.wav
  • SFX/tube_07.wav
  • SFX/tunlntry.wav
  • SFX/turetcan.wav
  • SFX/Vehicle.wav
  • SFX/ventfan.wav
  • SFX/vntfanm2.wav
  • SFX/wallgun.wav
  • SFX/waterf2P.wav
  • SFX/Waterfl.wav
  • SFX/waterfl2.wav
  • SFX/waterflP.wav
  • SFX/waterlap.wav
  • SFX/waterspr.wav
  • SFX/waterwnd.wav
  • SFX/Watetub.wav
  • SFX/watetubp.wav
  • SFX/Watrfall.wav
  • SFX/Wbrook.wav
  • SFX/WBrookP.wav
  • SFX/wepload.wav
  • SFX/WHydro.wav
  • SFX/WHydroP.wav
  • SFX/windfarm.wav
  • SFX/windlit.wav
  • SFX/windlitP.wav
  • SFX/wood.wav
  • SFX/Wriver.wav
  • SFX/WriverP.wav
  • SFX/wrivrpm2.wav
  • SFX/wrong.wav
  • SFX/Xtraman.wav
  • SFX/yetifoot.wav
  • SFX/Yetistmp.wav
Previous Previous Sound | Next Sound Next

You must be logged in with an active forum account to post comments.
Revise
Report
Switch to Text Mode
Click to show NSFW Content