Follow Us!
twitter
Facebook
Discord
RSS
# - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z
All Sound Effects Part 3
Game
Section
Sound Effects
Filesize 50.38 MB
Submitter iteachvader
Format ZIP
Hits 2,599
Comments 0

Icon Filler
Zip Contents[242]
  • ambPS_YYYbrf_gnShpCreak_01.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpCreak_02.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpCreak_03.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpCreak_05.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_01.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_02.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_03.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_04.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_05.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_06.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_07.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_08.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpGroan_09.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpLvs_01.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpLvs_02.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpLvs_03.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpLvs_04.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_01.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_02.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_03.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_04.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_05.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWhsh_06.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_01.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_02.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_03.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_04.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_05.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_06.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_07.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_08.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_09.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_10.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_11.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_12.wav
  • ambPS_YYYbrf_gnShpWood_13.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_01.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_02.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_03.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_04.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_05.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_06.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_07.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_08.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_09.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_10.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_11.wav
  • ambPS_YYY_06_woodCreak_12.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_01.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_02.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_03.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_04.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_05.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_06.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_07.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_08.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_09.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_10.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_11.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_12.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_13.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_14.wav
  • ambPS_YYY_crtureNight_15.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_01.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_02.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_03.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_04.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_05.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_06.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_07.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_08.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_09.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_10.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_11.wav
  • ambPS_YYY_distCreeps_12.wav
  • ambPS_YYY_dripHg_lp_01.wav
  • ambPS_YYY_dripHg_lp_02.wav
  • ambPS_YYY_dripHg_lp_03.wav
  • ambPS_YYY_dripLrg_lp_01.wav
  • ambPS_YYY_dripLrg_lp_02.wav
  • ambPS_YYY_drip_lp_01.wav
  • ambPS_YYY_drip_lp_02.wav
  • ambPS_YYY_drip_lp_03.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_01.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_02.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_03.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_04.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_05.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_06.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_07.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_08.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_09.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_10.wav
  • ambPS_YYY_gsFoliage_11.wav
  • ambPS_YYY_splatter_lp_01.wav
  • ambPS_YYY_splatter_lp_02.wav
  • ambPS_YYY_splatter_lp_03.wav
  • ambPS_YYY_splatter_lp_04.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_01.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_02.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_03.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_04.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_05.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_06.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_07.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_08.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_09.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_10.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_11.wav
  • ambPS_YYY_thunderCls_12.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_01.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_02.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_03.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_04.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_05.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_06.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_07.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_08.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_09.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_10.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_11.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_12.wav
  • ambPS_YYY_thunderDis_13.wav
  • ambPS_YYY_wkGrntDis_01.wav
  • ambPS_YYY_wkGrwlClose_01.wav
  • ambPS_YYY_wkGrwlClose_02.wav
  • ambPS_YYY_wkGrwlClose_03.wav
  • ambPS_YYY_wkGrwlClose_04.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_01.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_02.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_03.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_04.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_05.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_06.wav
  • ambPS_YYY_wkMoanDis_07.wav
  • ambPS_YYY_wkWailClse_01.wav
  • ambPS_YYY_wkWailClse_02.wav
  • ambPS_YYY_wkWailClse_03.wav
  • amb_YYYbrf_gnshpStdy_lp_01.wav
  • amb_YYY_06_extLandPort_01.wav
  • amb_YYY_06_hangar_01.wav
  • amb_YYY_06_largeRm_01.wav
  • amb_YYY_06_smallRm_01.wav
  • amb_YYY_bridgeMain_01.wav
  • amb_YYY_bridgeOutside_01.wav
  • amb_YYY_bridgeRooms_01.wav
  • amb_YYY_gsFoliage_lp_01.wav
  • amb_YYY_gsFoliage_lp_02.wav
  • amb_YYY_gunshipInt_01.wav
  • amb_YYY_jungleDay_01.wav
  • amb_YYY_JungleNight_01.wav
  • amb_YYY_junglePrison_01.wav
  • amb_YYY_pipeRmLrg_01.wav
  • amb_YYY_PipeRmSmall_01.wav
  • amb_YYY_prisHallIn_01.wav
  • amb_YYY_prisHallOut_01.wav
  • amb_YYY_prisHallOut_02.wav
  • amb_YYY_prisHllJungle_01.wav
  • amb_YYY_prisLandPad_01.wav
  • amb_YYY_prisRooms_01.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_01.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_02.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_03.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_04.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_05.wav
  • cre_YYY_trnIntercom_06.wav
  • cre_YYY_trnIntrcmDie_01.wav
  • cre_YYY_wkiVs3Trn_01.wav
  • cre_YYY_wkiVs3Trn_02.wav
  • door_YYY_01_prison_o_nd.wav
  • door_YYY_01_prison_o_st.wav
  • door_YYY_brchTrn_o_nd_01.wav
  • door_YYY_brchTrn_o_st_01.wav
  • door_YYY_breachUnlock_01.wav
  • door_YYY_gunDoorPt1_01.wav
  • door_YYY_gunDoorPt2_01.wav
  • door_YYY_wooden_c_st_01.wav
  • door_YYY_wooden_o_nd_01.wav
  • door_YYY_wooden_o_st_01.wav
  • drd_YYY_GG_ActnBrthe_01.wav
  • drd_YYY_GG_clngDtach_01.wav
  • drd_YYY_GG_DdgUpFlp_01.wav
  • drd_YYY_GG_DdgUpLnd_01.wav
  • drd_YYY_GG_Death_01.wav
  • drd_YYY_GG_Death_02.wav
  • drd_YYY_GG_Death_03.wav
  • drd_YYY_GG_dgeLeftLnd_01.wav
  • drd_YYY_GG_dodgeLeft_01.wav
  • drd_YYY_GG_Fall_lp_01.wav
  • drd_YYY_GG_Land_01.wav
  • drd_YYY_GG_melee_01.wav
  • drd_YYY_GG_melee_02.wav
  • drd_YYY_GG_RcktsCrch_01.wav
  • drd_YYY_GG_RcktsFire_01.wav
  • drd_YYY_GG_RcktsStnd_01.wav
  • drd_YYY_GG_shutDwn_01.wav
  • drd_YYY_GG_shutDwn_02.wav
  • drd_YYY_GG_startUp_01.wav
  • drd_YYY_GG_takeOff_01.wav
  • drd_YYY_GG_TrnLeft_01.wav
  • drd_YYY_GG_TrnRight_01.wav
  • drd_YYY_GG_WllAtch_01.wav
  • drd_YYY_GG_WllDtch_01.wav
  • exp_YYY_GGdie_01.wav
  • fol_YYY_01_wookPushCrt_01.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_01.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_02.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_03.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_04.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_05.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_06.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_07.wav
  • fol_YYY_05_wookieeGrate_08.wav
  • fol_YYY_brushLight_01.wav
  • fol_YYY_brushLight_02.wav
  • fol_YYY_brushLight_03.wav
  • fol_YYY_brushLight_04.wav
  • fol_YYY_brushLight_05.wav
  • fol_YYY_brushLight_06.wav
  • fol_YYY_brushLight_07.wav
  • fol_YYY_wkiThumpChst_01.wav
  • fol_YYY_wkiThumpChst_02.wav
  • fol_YYY_wkiThumpChst_03.wav
  • fol_YYY_wookDrag_01.wav
  • fol_YYY_wookDrag_02.wav
  • fol_YYY_wookDrag_03.wav
  • int_YYY_trandoKlaxon_01.wav
  • mach_YYY_water_lp_01.wav
  • objl_YYYbrf_canopyBreak_01.wav
  • veh_YYY_afterburn_01.wav
  • veh_YYY_GrievShipE3By_01.wav
  • veh_YYY_GrievShipE3By_02.wav
  • veh_YYY_grievShipExit_01.wav
  • veh_YYY_GrievShipGr_01.wav
  • veh_YYY_GrvShipEnter_01.wav
  • wep_GEN_bowcasterFire_01.wav
  • wep_GEN_bowcasterFire_06.wav
  • wep_YYY_wookRailGun_01.wav
  • wep_YYY_wookRailGun_02.wav
  • wep_YYY_wookRcktLnch_02.wav
  • wep_YYY_wookTrrtNew_01.wav
  • wep_YYY_wookTrrtNew_02.wav
Previous Previous Sound | Next Sound Next

You must be logged in with an active forum account to post comments.
Revise
Report
Switch to Text Mode
Click to show NSFW Content